A long journey 1º SECUNDARIA

Tipo y nivel

Programación 1 (Thunkable)

Tecnología

Thunkable

Eje / ODS

Paz, justicia e instituciones sólidas

Duración

4 Semanas / 8 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Solidaridad, cohesión e inclusión

Título

Un largo viaje

Propósito

Diseñar un museo virtual que genere conciencia sobre los retos que enfrentan los refugiados.

Contenido

– Elementos funcionales en aplicaciones móviles:
– Botones.
– Etiquetas.
– Imágenes.
– Pop up alerts.
– Diagrama de flujo del funcionamiento de un programa.
– Concepto de refugiado.
– Modelo Kanban.
– Storyboard.
– Significado y función.
– Uso de imágenes: búsqueda en sitios confiables o en bancos gratuitos.

Aprendizaje esperado

– Propone elementos funcionales dentro de aplicaciones móviles y/o web.
– Utiliza un diagrama de flujo para crear código.
– Revisa un código en busca de errores y los corrige.