3D Loft 1º SECUNDARIA

Tipo y nivel

Maker 1

Tecnología

Tinkercad

Eje / ODS

Ciudades y comunidades sostenibles

Duración

4 Semanas / 8 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Herramientas de modelado en 3D

Entrevista

Figuras y cuerpos geométricos

Pensamiento de diseño

Boceto

Título

Villa 3D

Propósito

Utilizar un software en 3D para crear el concepto de una vivienda sostenible.

Contenido

Modelado 3D:
– plano de trabajo Virtual.
– ampliar.
– reducir.
– cambiar vista ortográfica.

Formas básicas:
– colocar o arrastrar o dibujar formas en plano de trabajo.
– ajustar características de formas.
– dimensiones.
– color.
– textos.
– copiar y pegar formas en el plano de trabajo.
– agrupar y desagrupar.
– extruir y cortar.

Figuras y cuerpos geométricos:
– Formas orgánicas e inorgánicas.

Bocetaje:
– qué es.
– función del boceto.
– vistas de un objeto.
– requerimientos del usuario para el diseño.

Entrevista:
– definición.
– pasos para preparar una entrevista.
– temas y preguntas.
– recuperación de la información.

Pensamiento de diseño:
– definición.
– las necesidades del usuario.

Aprendizaje esperado

Dependiendo del nivel en que te encuentres, el aprendizaje es uno de los dos siguientes:
– Modela piezas prediseñadas utilizando un software de 3D.
– Identifica los requerimientos de modelado para adaptarlo a una impresión 3D.