Agua limpiaModelado 3DFiguras 2D y Cuerpos 3DBocetoOrganización de las tareas
Título
Agua viene, agua va
Propósito
Modelar en 3D un contenedor portátil con filtros que ayuden a limpiar el agua.
Contenido
Modelado 3D
– Plano de trabajo virtual.
– Ampliar, reducir, cambiar vista ortográfica.
Formas básicas
– Colocar, arrastrar o dibujar formas en plano de trabajo
– Ajustar características de formas dimensiones, color, textos.
– Copiar y pegar formas en el plano de trabajo
– Agrupar y desagrupar, extruir y cortar
Figuras 2D y 3D
– Diferencias entre figuras geométricas y cuerpos geométricos.
– Cuerpos geométricos: pirámide, cono, cubo, prisma rectangular, cilindro.
– Trazo de cuerpos geométricos.
Boceto
– ¿Para qué sirve?
– ¿Cómo se hace?
– Vistas ortogonales.
– Diseño centrado en el usuario:características y requerimientos.
Organización de tareas
– Pasos para organizar las tareas.
– Lista de tareas y seguimiento.
Aprendizaje esperado
– Implementa las herramientas de un software de modelado 3D para replicar diseños preestablecidos.
Producto / Evidencia
Modelo en 3D de contenedor portátil con filtros que ayuden a limpiar el agua.
Estándares Pinion
– Modela piezas prediseñadas utilizando un software de 3D.
Estándares Transversales
– Diseña juegos o programas de baja complejidad, así como estructuras sencillas que resuelvan un problema puntual.
– Organiza y prioriza tareas en el desarrollo de un proyecto
Vas a necesitar
Por prototipo:
Materiales consumibles:
– 1 barra de plastilina de 180 grs.
Materiales de reúso:
– 3 hojas tamaño carta limpias de un lado.
Agua limpiaModelado 3DFiguras 2D y Cuerpos 3DBocetoOrganización de las tareas
Título
Agua viene, agua va
Propósito
Modelar en 3D un contenedor portátil con filtros que ayuden a limpiar el agua.
Contenido
Modelado 3D
– Plano de trabajo virtual.
– Ampliar, reducir, cambiar vista ortográfica.
Formas básicas
– Colocar, arrastrar o dibujar formas en plano de trabajo
– Ajustar características de formas dimensiones, color, textos.
– Copiar y pegar formas en el plano de trabajo
– Agrupar y desagrupar, extruir y cortar
Figuras 2D y 3D
– Diferencias entre figuras geométricas y cuerpos geométricos.
– Cuerpos geométricos: pirámide, cono, cubo, prisma rectangular, cilindro.
– Trazo de cuerpos geométricos.
Boceto
– ¿Para qué sirve?
– ¿Cómo se hace?
– Vistas ortogonales.
– Diseño centrado en el usuario:características y requerimientos.
Organización de tareas
– Pasos para organizar las tareas.
– Lista de tareas y seguimiento.
Aprendizaje esperado
– Implementa las herramientas de un software de modelado 3D para replicar diseños preestablecidos.
Modelo en 3D de contenedor portátil con filtros que ayuden a limpiar el agua.
Estándares Pinion
– Modela piezas prediseñadas utilizando un software de 3D.
Estándares Transversales
– Diseña juegos o programas de baja complejidad, así como estructuras sencillas que resuelvan un problema puntual.
– Organiza y prioriza tareas en el desarrollo de un proyecto