Birds of a feather 4º PRIMARIA

Tipo y nivel

Maker 1

Tecnología

Tinkercad

Eje / ODS

Paz, justicia e instituciones sólidas

Duración

4 Semanas / 8 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Modelado 3D en software

Figuras 2D y cuerpos 3D

La entrevista

El boceto

Título

Descubre un amigo

Propósito

Diseñar un reloj en un software de modelado 3D.

Contenido

– Modelado 3D / Tutoriales de inicio
– Plano de trabajo Virtual
– Ampliar
– Reducir
– Cambiar vista ortográfica
– Formas básicas
– Colocar o arrastrar o dibujar formas en plano de trabajo
– Ajustar características de formas
– Dimensiones
– Color
– Textos
– Copiar y pegar formas en el plano de trabajo
– Agrupar y desagrupar
– Extruir y cortar
– Diferencias entre figuras 2D y cuerpos 3D (cubo, cilindro, pirámides, esferas)
– Entrevista: definición, preparación, aplicación y recuperación de la información obtenida
– Bocetos: obtención de ideas a través de la lluvia de ideas y versión preliminar de un prototipo.
– Recomendaciones

Aprendizaje esperado

Identifica las herramientas de un software de modelado 3D.