Tejiendo redes Proyecto N3 (Python)

Tipo y nivel

Programación

Tecnología

Python

Emprendimiento

Cultural

Eje / ODS

Creatividad

Duración

7 Semanas / 14 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Redes sociales

Título

Tejiendo redes

Propósito

Crear una aplicación web tipo red social sobre un tema del interés del estudiante.

Contenido

Contenidos técnicos

– Librería Flask en Python
– Funciones, datos y sintaxis en un código
– HTML
– Navegación web
– Interfaz de red social
– Uso de snippets
– Base de datos de Replit
– Formularios web

Contenidos de emprendimiento

– Segmento de mercado
– Modelo de negocio
– Supuestos e hipótesis
– Propuesta de valor
– El BMC y sus bloques de organización

Contenidos de Ciudadanía digital

– Emociones al usar redes sociales
– Medidas de bienestar al usar redes sociales
– Reglamento de netiqueta para red social

Aprendizaje esperado

Programación:

– Crea funciones para resolver problemas específicos.
– Utiliza datos adecuadamente para crear código siguiendo una estructura funcional.
– Utiliza correctamente la sintaxis de programación.
– Utiliza bibliotecas para resolver un problema específico.
– Evalúa características de su apps o sitios web en comparación de otras existentes, buscando propuestas innovadoras.
– Escribe e interpreta comentarios en un código siguiendo los estándares internacionales.

Automatización:

– Identifica posibles usos de tecnologías emergentes como herramientas para la innovación y solución de problemas.

Emprendimiento:

– Selecciona las áreas de interés personal en las que les gustaría enfocar sus proyectos de emprendimiento e innovación.
– Detecta sus necesidades de autoaprendizaje para alcanzar sus objetivos y llevarlas a cabo.
– Implementa diferentes experimentos para comprobar hipótesis.
– Detecta segmentos de mercado poco explotados.
– Desarrolla el BMC de un emprendimiento.
– Ajusta propuestas de PMV de forma iterativa.
– Selecciona diferentes técnicas y estrategias para implementar pruebas con usuario.
– Propone distintas fuentes de ingresos para financiar un proyecto.