Coach digital Proyecto N1 (Arduino)

Tipo y nivel

Maker (modelado) + Automatización

Tecnología

Arduino

Emprendimiento

Económico

Eje / ODS

Salud y bienestar

Duración

5 Semanas / 10 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Actividad física

Salud

Título

Coach digital

Propósito

Crear un artefacto automatizado para apoyar el entrenamiento físico y proponer cómo comercializarlo.

Contenido

Programación:

– Conexión segura de componentes electrónicos
– Características, uso y programación de un servomotor

Maker

– Selección de materiales para diseñar la cubierta de un dispositivo

Emprendimiento:

– Conceptos: segmento de mercado, supuesto, hipótesis, diseño centrado en el usuario, producto mínimo viable, propuesta de valor.
– Avatar de un usuario
– Estrategias para generar valor en un emprendimiento
– Diseño de una prueba con usuario
– BMC de un emprendimiento

Aprendizaje esperado

Programación

– Identifica bibliotecas y sus usos.
– Identifica y manipula los distintos tipos y estructuras de datos en un código dado.

Automatización

– Identifica componentes físicos en diagramas eléctricos y electrónicos.
– Identifica cómo conectar dispositivos de entrada y salida a un microcontrolador con un propósito definido.
– Construye circuitos que utilizan componentes electrónicos básicos.

Maker

– Identifica soluciones de diseño que combinan diferentes procesos de fabricación considerando las necesidades del usuario así como las propiedades o características de materiales y herramientas.

Emprendimiento

– Propone supuestos e hipótesis para un emprendimiento.
– Define el segmento de mercado para una propuesta emprendedora.
– Desarrolla de forma guiada la propuesta de valor de un emprendimiento.
– Aplica pruebas con usuario siguiendo un proceso guiado.
– Construye un PMV y lo prueba con usuarios.
– Completa un BMC de forma guiada.

Ciudadanía digital

– Identifica que las acciones en el mundo digital y tecnológico tienen implicaciones éticas.