Titanes del agua 3º SECUNDARIA

Tipo y nivel

Programación 3 (Thunkable)

Tecnología

Thunkable

Eje / ODS

Agua limpia y saneamiento

Duración

4 Semanas / 8 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Agua y saneamiento

Variables en programación

Título

Titanes del agua

Propósito

Crear un videojuego que promueva el aprovechamiento del agua pluvial.

Contenido

– Variables en programación en Thunkable
– Elementos de un videojuego
– Elementos gráficos y funcionales
– Pop up alerts
– Captador pluvial
– Problemas de salud derivados del poco acceso al agua potable

Aprendizaje esperado

– Identifica el uso de operadores lógicos (and, or, not).
– Utiliza datos numéricos, texto o booleanos en un algoritmo.
– Analiza la estructura de algoritmos, ciclos, condicionales, eventos, operadores, variables y paralelismo dentro de un programa.