Titanes del agua 1º SECUNDARIA

Tipo y nivel

Programación 3

Tecnología

Scratch

Eje / ODS

Agua limpia y saneamiento

Duración

4 Semanas / 8 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Agua y saneamiento

Operadores lógicos en un programa

Árbol de decisiones

Editor de imágenes

Título

Titanes del agua

Propósito

Crear un videojuego que promueva el aprovechamiento del agua pluvial.

Contenido

– ¿Cuáles son los operadores lógicos y para qué sirven? : Explicación de AND, OR, NOT
– Uso de datos booleanos en conjunto con los operadores lógicos.
– Variables: tipos de datos utilizados en una variable (variables booleanas).
– Escribe comentarios describiendo las partes fundamentales de su programa.
– Árbol de decisiones: significado, decisiones y consecuencia.
– Creación de imágenes mediante una herramienta digital.

Aprendizaje esperado

– Identifica el uso de operadores lógicos (and, or, not).
– Utiliza datos numéricos, texto o booleanos en un algoritmo.
– Analiza la estructura de algoritmos, ciclos, condicionales, eventos, operadores, variables y paralelismo dentro de un programa.
– Identifica las partes fundamentales de su programa y las comenta.