Detectives de alimentos 6º PRIMARIA

Tipo y nivel

Programación 1

Tecnología

Scratch

Eje / ODS

Salud y Bienestar

Duración

4 Semanas / 8 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Ciencias naturales: Sistemas del cuerpo humano y salud.

Conceptos de programación.

Diagrama de flujo.

Imágenes digitales.

Título

Detectives de alimentos

Propósito

Crear un programa en el que se identifique la información nutrimental de alimentos procesados y posibles alternativas saludables para sustituirlos.

Contenido

Diferencia de datos numéricos y de texto
– ¿Cuándo utilizar un dato específico?

Conceptos de programación
– algoritmo.
– evento.
– secuencia.
– condicional.

Imágenes digitales
– Herramientas para crear imágenes digitales.

Aprendizaje esperado

– Utiliza ciclos simples, condicionales, eventos dentro de un programa.
– Diseña juegos, programas de baja complejidad o estructuras sencillas modificando un modelo predefinido.