Crear un videojuego para concientizar sobre el desperdicio del agua.
Contenido
Aleatoriedad:
– Concepto básico de la probabilidad y aplicación en la vida cotidiana
– Datos numéricos (bloques de movimiento/plano cartesiano), booleanos, texto (disfraces)
– Listas de verificación de prevención de errores en un programa
Buenas prácticas:
– Comentarios útiles vs comentarios imprecisos
Aprendizaje esperado
– Utiliza elementos aleatorios en programas.
– Utiliza las categorías de datos en un programa.
– Reconoce distintos tipos de errores en un programa.
– Reconoce la importancia de incluir comentarios en un programa.
Producto / Evidencia
Videojuego para concientizar sobre el desperdicio del agua.
Estándares Pinion
– Implementa elementos de aleatoriedad en proyectos tecnológicos.
– Manipula los datos presentes en los distintos tipos de variable (texto, numéricas y booleanas).
– Identifica errores en un código.
– Revisa los comentarios de un programa para comprender sus funciones.
Estándares Transversales
Modelado y planificación:
– Identifica alternativas a diversos problemas mediante árboles de decisión.
– Diseña juegos o programas de baja complejidad, así como estructuras sencillas que resuelvan un problema puntual.
Vas a necesitar
Por prototipo
Materiales de reúso:
– 1 bolsa de plástico oscura
Estuche individual:
– 1 caja de 12 colores de madera
Crear un videojuego para concientizar sobre el desperdicio del agua.
Contenido
Aleatoriedad:
– Concepto básico de la probabilidad y aplicación en la vida cotidiana
– Datos numéricos (bloques de movimiento/plano cartesiano), booleanos, texto (disfraces)
– Listas de verificación de prevención de errores en un programa
Buenas prácticas:
– Comentarios útiles vs comentarios imprecisos
Aprendizaje esperado
– Utiliza elementos aleatorios en programas.
– Utiliza las categorías de datos en un programa.
– Reconoce distintos tipos de errores en un programa.
– Reconoce la importancia de incluir comentarios en un programa.
Videojuego para concientizar sobre el desperdicio del agua.
Estándares Pinion
– Implementa elementos de aleatoriedad en proyectos tecnológicos.
– Manipula los datos presentes en los distintos tipos de variable (texto, numéricas y booleanas).
– Identifica errores en un código.
– Revisa los comentarios de un programa para comprender sus funciones.
Estándares Transversales
Modelado y planificación:
– Identifica alternativas a diversos problemas mediante árboles de decisión.
– Diseña juegos o programas de baja complejidad, así como estructuras sencillas que resuelvan un problema puntual.