Tenacity 3º PRIMARIA

Tipo y nivel

Programación 1

Tecnología

Scratch

Eje / ODS

Vida submarina y de ecosistemas terrestres

Duración

4 Semanas / 8 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Limpieza de aguas marinas

Conceptos de programación

Título

Tenacity

Propósito

Programar el simulador de un robot que limpia las aguas marinas usando eventos, ciclos simples, bloques de movimiento y apariencia.

Contenido

– Programación: algoritmo, secuencia y evento

– Practica ciclos usando un videojuego

– Objetos en programación. ¿Que propiedades tiene cada objeto de programación? Agregar varios objetos y modificar las propiedades en cada uno

– Propiedades del objeto, bloques de apariencia, bloques de movimiento, algoritmos, optimización de algoritmos con ciclos, por siempre, repetir X veces.

Aprendizaje esperado

– Modifica las propiedades y procedimientos de un objeto.

– Compara diferentes algoritmos para un mismo resultado.