Los mundos en mi mundo 2º PRIMARIA

Tipo y nivel

Programación 1

Tecnología

Scratch

Eje / ODS

Vida submarina y de ecosistemas terrestres

Duración

4 Semanas / 8 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Ecosistemas

Conceptos de programación

Título

Los mundos en mi mundo

Propósito

Crear un programa en Scratch para representar los lugares en donde viven los animales.

Contenido

– Objetos de programación: ¿cuál es el objeto que quieres programar?

– Agregar varios objetos (máximo 5).

– Propiedades generales del objeto (tamaño, posición, nombre).

– Bloque de apariencia.

– Ciclos simples: ¿qué es un ciclo?

– Practica ciclos utilizando videojuegos

– Eventos (bandera verde o iniciación). ¿Cómo inicio mi programación?

– Al presionar tecla “x”

– Al hacer clic en este objeto.

– Algoritmos: ¿qué es un algoritmo? Ejemplos de algoritmos simples.

Aprendizaje esperado

– Relaciona las propiedades y procedimientos con el objeto que desean programar.

– Distingue ciclos simples, secuencias y eventos.