Neutrín a toda marcha 1º PRIMARIA

Tipo y nivel

Automatización 1

Tecnología

Dash y DotCodey Rocky

Eje / ODS

Creatividad

Duración

4 Semanas / 8 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Las máquinas y la automatización

Introducción a robots educativos

Título

Neutrín a toda marcha

Propósito

Programar la secuencia que debe seguir un robot para participar en una carrera de obstáculos.

Contenido

Máquinas y automatización:

– Conceptos

– Relación con eventos y secuencias

– Ordena eventos y secuencias

Características del robot educativo (Codey o Dash):

– ¿Qué sensores integrados tiene? Dar muestra de cómo funciona.

– ¿Cómo se mueve? Dar muestra de cómo se mueve el robot.

– Cuidado y limpieza

– ¿Qué necesito para programar el robot?

Software de programación:

– Interfaz del software: ¿cuáles son las partes generales? Área de programación, área de bloques, programar algo nuevo, borrar bloques.

– Bloques de sonido y apariencia (luces o pantalla).

Aprendizaje esperado

– Identifica las funciones de movimiento y de los sensores integrados en un robot educativo.

-Reconoce que para hacer cualquier cosa hay pasos a seguir.