Neutrín a toda marcha PREFIRST

Tipo y nivel

Automatización 1

Tecnología

Dash y Dot
Codey Rocky

Eje / ODS

Creatividad

Duración

4 Semanas / 8 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Las máquinas y la automatizaciónIntroducción a robots educativos

Título

Neutrín a toda marcha

Propósito

Programar la secuencia que debe seguir un robot para participar en una carrera de obstáculos.

Contenido

Máquinas y automatización
– Conceptos
– Relación con eventos y secuencias
– Ordena eventos y secuencias

Características del robot educativo (Codey o Dash)
– ¿Qué sensores integrados tiene? Dar muestra de cómo funciona.
– ¿Cómo se mueve? Dar muestra de cómo se mueve el robot.
– Cuidado y limpieza
– ¿Qué necesito para programar el robot? Software de programación
– Interfaz del software: ¿cuáles son las partes generales? Área de programación, área de bloques, programar algo nuevo, borrar bloques.
– Bloques de sonido y apariencia (luces o pantalla).

Aprendizaje esperado

– Identifica las funciones de movimiento y de los sensores integrados en un robot educativo.
– Reconoce que para hacer cualquier cosa hay pasos a seguir.