Operar lectura de entradas digitales y condicionales en Arduino para tomar decisiones en un sistema interactivo basado en botones.
Contenido
Botones
Lectura digital
Variables
Condicionales (if)
Aprendizaje esperado
• Identifica cómo conectar dispositivos de entrada y salida a un microcontrolador con un propósito definido.
• Construye circuitos que utilizan componentes electrónicos básicos.
• Identifica la estructura básica de un código y los modifica para resolver un problema.
• Conecta dispositivos de entrada y salida a un microcontrolador con un propósito definido.
Producto / Evidencia
Programa funcional en Arduino + circuito en protoboard demostrando el juego con al menos una pregunta con opción correcta e incorrecta.
Toma en cuenta
Lectura de botones.
Variables básicas.
Concepto de condición verdadera/falsa.
Estructura if.
Operar lectura de entradas digitales y condicionales en Arduino para tomar decisiones en un sistema interactivo basado en botones.
Contenido
Botones
Lectura digital
Variables
Condicionales (if)
Aprendizaje esperado
• Identifica cómo conectar dispositivos de entrada y salida a un microcontrolador con un propósito definido.
• Construye circuitos que utilizan componentes electrónicos básicos.
• Identifica la estructura básica de un código y los modifica para resolver un problema.
• Conecta dispositivos de entrada y salida a un microcontrolador con un propósito definido.