Pet-finder Práctica 1 (Thunkable)

Tipo y nivel

Programación

Tecnología

Thunkable

Eje / ODS

Creatividad: Comunidad y memoria

Duración

2 Semanas / 4 Sesiones

¿Que hago?

Tema

Mascotas

Título

Pet-finder

Propósito

Desarrollar una aplicación móvil para ayudar a encontrar mascotas perdidas.

Contenido

– Etapas en la creación de una aplicación móvil.
– Experiencia de usuario en el diseño de una aplicación móvil.
– Diseño y programación de una aplicación móvil.
– Interfaz de Thunkable y sus componentes.

Aprendizaje esperado

– Identifica los elementos funcionales que integran las aplicaciones móviles.
– Reconoce los principios básicos para usar la herramienta Thunkable.